然而 Kernel 卻又是如此的龐大,要一下子了解整個 Kernel 實在不容易。
不過,有個有趣的進入點也是一個好的開始。
在大型的系統之中,必定會有大量的資量要處理,儲存...
處理資料的效率和可靠性會強烈的影響一個作業系統的表現。
在這裏 Linux 使用了一個很漂亮,而且相當強大的手法來實作 double link list
它放在 include/linux/list.h
這個東西,其實小弟在三年多前就寫了一篇文章談它
不過那時只是很簡略的談了一這個工具的用法。沒有深入的討論它背後的技術。
list_head 是一個很簡的 struct ,內容如下
struct list_head {
struct list_head *prev,*next;
};
沒錯,它就是這麼的簡單。 list_head 的內容就是兩個 list_head 的指標 (pointer 註一)
我們可以把它想像成一個鉤環,可以把它安裝在任何結構之中。
例如:
在這個例子之中 ANY_STRUCTURE 包涵了兩個 list_head 的實體
struct ANY_STRUCTURE {
int A;
int B;
struct list_head head_1;
char *C;
struct list_head head_2;
}
如下圖所示:
只要稍微想一下,不難發現 head_1 head_2 的 prev 和 next 可以輕易的指到任何 list_head 的位址上。
而當我們有一個結構的定義時,我們就能算出各個 field 在結構中的相對位址。
也就是說 head_1 相對於 struct ANY_STRUCTURE 的位址是 sizeof(int) * 2
而 head_2 的位址是 sizeof(int)*2 + sizeof(struct list_head) + sizeof(char *) 註二
也就是,如果我有一 head_1 的位址,我就可以算出包涵這個 head_1 的ANY_STRUCTURE 的位址了。
設計 head_1 的位址為 ptr,則 ANY_STRUCTURE 的位址是
==> ptr - ((structure ANY_STRUCTURE *)0)->head_1
在這裏,我們把位址 0 當做是 structure ANY_STRUCTURE 的指標,而它指相的 head_1 的 offset 就是 ANY_STRUCTURE 到 head_1 之間的 offset
也就是說,我可以間接從 head_1 或 head_2 的位址得到 ANY_STRUCTURE 的位址。
在 Linux kernel 之中,就利用 list_head 的 prev next 指向 前一個,及後一個 list_head 的物件的位址,和同一串 list 中的物件都為相同結構。就可以不用搬資料,只控制指標的快速對任何 type 的結構做操作。
註一:小弟習慣把 pointer 的中文翻成指標,有些人會翻成指針…有相當多的名字…在這知道指的是 pointer 就好了
註二:在 kernel 之中,因為各種機器的架構不同,我們不可以預設一個基本變數的長度。
沒有留言:
張貼留言